Модификации

Рукопашное оружие и щиты можно улучшать модификациями. Они добавляют оружию новые возможности, иногда ценой новых ограничений. Модификации добываются как обычные предметы. Если модификация не была получена вместе с оружием, её нужно установить тестом Tech-Use+0 или Trade (Weaponsmith)+20.

Изменение веса указано в процентах от веса оружия или в килограммах.

Цена модификаций с пометкой ×М умножается на множитель цены материала предмета, если он больше 1: такие модификации делаются из того же материала, что и основная часть предмета.

Таблица модификаций

Модификация Категория Требование Кратко Вес R Цена
Hammer-Guard Клинки Меч В Хвате Мордхау — профиль боевого молота — -1 15 gp ×М
Duelist Grip Клинки Меч или нож +5 к Парированию для владельца — 0 20 gp
Venom Drip Клинки Оружие с R профилями Желоб с ядом, Toxic (0) — 0 30 gp
Bladebreakers Клинки Меч или нож Обезоруживание после Парирования — 1 20 gp ×М
Poisoned Blade Клинки Клинковое оружие Отравленный клинок, Toxic (0) — 2 250 gp ×М
Handlegun Клинки Нож или меч Однозарядный пистоль в рукояти — 2 50 gp
Flanged Дробящее Булава, молот или кистень +5 на попадание по жёсткой броне — -2 15 gp ×М
Censer Дробящее Булава, молот или кистень Кадило с газом или дымом — -1 15 gp
Shod Butt Древковое Древковое оружие Профиль Посоха теряет Primitive — -1 10 gp
Shaftgun Древковое Древковое оружие Огнестрел в древке — 3 75 gp
Weighted Разное Баланс −1 или выше +3 Dmg, −1 Баланс, −10 к тестам +20% -1 10 gp ×М
Chain Разное Любое Оружие висит на цепи — 0 15 gp
Extra Head Разное Кнут или кистень Multi-strike (2) — 0 10 gp ×М
Safeguard Разное Одноручное с гардой +2 AP руке, профиль латной перчатки — 0 15 gp ×М
Collapsible Разное Древковое оружие Разборное древко — 1 20 gp
Custom Grip Разное Любое с рукоятью или древком +5 WS/BS для владельца, −5 другим — 1 30 gp
Detachable Spike Разное Оружие с профилем крюка Съёмный клюв остаётся в ране — 2 20 gp ×М
Binding Seals Разное Любое без Force Против демонов божества или по Истинному Имени — 3 1 000 gp
Mirror Щиты Любой щит Видно, что за спиной — -1 15 gp
Shield Lantern Щиты Баклер или тарг Фонарь, ослепление при Парировании — 0 15 gp
Pavise Щиты Лёгкий башенный или башенный Щит становится укрытием — 0 15 gp
Ground Spike Щиты Каплевидный, лёгкий башенный или башенный Sturdy, пока щит воткнут в землю — 0 10 gp
Viewslit Щиты Любой щит Видно сквозь щит, −10 Awareness — 0 5 gp
Metal Rim Щиты Деревянный щит Материалом щита считается металл оковки +10% 0 Цена щита ×М
Blast Shielding Щиты Любой, кроме баклера ×2 AP против взрывов — 1 20 gp ×М
Brute Shielding Щиты Любой щит Reinforced, +2 AP, ×2 вес ×2 2 20 gp ×М
Folding Shield Щиты Баклер, тарг, экю или круглый Складывается на предплечье — 3 200 gp ×М
Combishield Щиты Любой щит Огнестрел со свойством Combi в щите — 3 50 gp

Клинки

Hammer-Guard / Гарда-Молот

Редкость: -1 | Цена: 15 gp ×М
Требование: Меч.
Одна сторона гарды сужается в клюв, другая заканчивается бойком молота. В Хвате Мордхау меч используется с профилем одноручного боевого молота, а не булавы.

Duelist Grip / Дуэльная Рукоять

Редкость: 0 | Цена: 20 gp
Требование: Меч или нож.
Рукоять подогнана под ладонь владельца и позволяет тоньше управлять клинком. Даёт +5 на Парирование этим оружием, но только тому персонажу, под которого она подогнана.

Venom Drip / Ядовитый Желоб

Редкость: 0 | Цена: 30 gp
Требование: Оружие с профилями, наносящими R урон.
Вдоль клинка тянется желоб, по которому стекает яд из резервуара в рукояти. Профили оружия, наносящие R урон, получают свойство Toxic (0). Стандартный яд можно заменить любым другим ядом: тогда вместо Toxic (0) оружие наносит эффект этого яда. Резервуара хватает на 10 зарядов, перезаряжается он как оружие с Rld 1.

Bladebreakers / Мечелом

Редкость: 1 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Меч или нож.
Узкие прорези в клинке ловят вражеское лезвие и позволяют вывернуть его из рук. После успешного Парирования атаки клинковым оружием персонаж может потратить 2 оставшихся Успеха Парирования, чтобы провести Обезоруживание как свободное действие. Для приёма по-прежнему нужен Талант Disarm.

Poisoned Blade / Отравленный Клинок

Редкость: 2 | Цена: 250 gp ×М
Требование: Клинковое оружие.
Клинок многократно закаляют в алхимическом составе, и металл пропитывается ядом насквозь. Крохотные частицы лезвия остаются в ранах и отравляют их. Профили лезвий и остриёв получают свойство Toxic (0), даже если наносят не R урон.

Handlegun / Пистоль в Рукояти

Редкость: 2 | Цена: 50 gp
Требование: Нож или меч.
В рукоять спрятан однозарядный огнестрельный пистоль. В неё можно встроить любой огнестрельный пистоль с модификацией Compact. Пистоль теряет свойство Accurate и получает свойство Inaccurate, его Rld удваивается (максимум 10), а Clip уменьшается до 1. Стрелять из него можно, только держа оружие в Обратном Хвате. Пистоль добывается отдельно.

Дробящее

Flanged / Пернатое

Редкость: -2 | Цена: 15 gp ×М
Требование: Булава, молот или кистень.
Перья и короткие шипы на бойке впиваются в жёсткую броню, не дают удару соскользнуть и лучше передают его силу. Профили булавы, молота и кистеня получают +5 на попадание по противникам в жёсткой броне.

Censer / Кадило

Редкость: -1 | Цена: 15 gp
Требование: Булава, молот или кистень.
В оружие встроено кадило, которое выпускает газ или дым при каждом взмахе. При каждой атаке, даже промахе, и цель, и атакующий получают попадание газом или дымом, которым заправлено кадило. Его хватает на 20 зарядов.

Древковое

Shod Butt / Окованный Подток

Редкость: -1 | Цена: 10 gp
Требование: Древковое оружие.
Тупой конец древка окован железом. Профиль Посоха теряет свойство Primitive.

Shaftgun / Ружьё в Древке

Редкость: 3 | Цена: 75 gp
Требование: Древковое оружие.
В древко и наконечник встроено огнестрельное оружие: любой огнестрельный пистоль или ружьё. Оно теряет свойство Accurate, получает свойство Inaccurate, а его Rld удваивается (максимум 10). Если встроить ружьё без свойства Combi, Баланс древкового оружия снижается на 1. Для Таланта Bayonet Charge оружие считается штыком. Огнестрельное оружие добывается отдельно.

Разное

Weighted / Утяжелённое

Редкость: -1 | Вес: +20% | Цена: 10 gp ×М
Требование: Любое с Балансом −1 или выше.
Лезвия и бойки утолщены и увеличены, баланс смещён от рукояти. Оружие получает +3 Dmg, но его Баланс уменьшается на 1, а все тесты на его использование получают штраф −10.

Chain / Цепь

Редкость: 0 | Цена: 15 gp
Требование: Любое.
Оружие приковано цепью к броне или поясу. Если его выпускают из рук, оно повисает на цепи и не падает на землю. Оружие на цепи можно Взять как обычно, но оно считается висящим на неудобной разгрузке. Метательное оружие летит не дальше длины цепи.

Extra Head / Дополнительная Голова

Редкость: 0 | Цена: 10 gp ×М
Требование: Кнут или кистень.
К оружию добавлен ещё один хвост плети или ещё одна цепь с грузом. Оно получает свойство Multi-strike (2), а если оно уже есть — рейтинг свойства растёт на 1. Предел Критических Провалов для всех тестов с этим оружием понижается на 2. Модификацию можно установить на одно оружие несколько раз.

Safeguard / Закрытая Гарда

Редкость: 0 | Цена: 15 gp ×М
Требование: Одноручная булава, нож, меч, молот или топор.
Гарда полностью закрывает кисть от ударов. Даёт +2 AP против рукопашных атак в руку с оружием; если оружие примитивное, эта броня тоже считается примитивной. Позволяет атаковать оружием с профилем латной перчатки (Gauntlet).

Collapsible / Разборное

Редкость: 1 | Цена: 20 gp
Требование: Древковое оружие.
Древко разделено на две половины, соединённые железной втулкой. Разобранное оружие можно носить на разгрузке как одноручное. Сборка и разборка занимают полудействие. Разобранным оружием сражаться неудобно, но ГМ может разрешить использовать его как подходящее одноручное со штрафом −20 на все тесты.

Custom Grip / Персональный Хват

Редкость: 1 | Цена: 30 gp
Требование: Любое с рукоятью или древком, кроме щитов, кулачного оружия и когтей.
Оружие подогнано под руку владельца: даёт +5 на все тесты WS и BS с этим оружием тому, под кого подогнано, и −5 остальным. Заменяет Duelist Grip, если она была.

Detachable Spike / Съёмный Клюв

Редкость: 2 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Любое с профилем крюка, кроме косы.
Клюв оружия крепится на защёлке. Когда крюк застревает в цели, персонаж может за полудействие отсоединить клюв, оставить его в ране и освободить оружие. Установка запасного клюва занимает полное действие. Запасные клювы добываются с Редкостью оружия −2 и стоят 5 gp ×М.

Binding Seals / Связующие Печати

Редкость: 3 | Цена: 1 000 gp
Требование: Любое без свойства Force.
Оккультные печати на оружии наполняют его силой против демонов и прочих потусторонних существ. За 1 час работы в печати можно вписать символ одного из божеств или Истинное Имя демона.
Если вписан символ божества, оружие игнорирует Трейты Daemonic и Stuff of Nightmares у потусторонних слуг этого божества.
Если вписано Истинное Имя, оружие так же игнорирует эти Трейты у самого демона и всех демонов в его подчинении. Против самого этого демона оружие также получает свойство Sanctified, Преимущество на атаки и +1 кубик урона.

Щиты

Mirror / Зеркало

Редкость: -1 | Цена: 15 gp
Требование: Любой щит.
Над рукоятью или креплением на руку закреплено зеркало, в котором видно, что происходит за спиной. Персонаж с Талантом Blind Fighting может Избегать атак со спины без обычных штрафов. Зеркалом можно пользоваться и как обычным зеркалом, что тоже бывает полезно.

Shield Lantern / Щит-Фонарь

Редкость: 0 | Цена: 15 gp
Требование: Баклер или тарг.
На щите закреплён фонарь с заслонкой, который работает как обычный. Если заслонка закрыта, то после Парирования рукопашной атаки этим щитом персонаж может потратить 2 Успеха Парирования, чтобы открыть заслонку и направить свет противнику в лицо. Это попадание со свойством Blinding (−2).

Pavise / Павеза

Редкость: 0 | Цена: 15 gp
Требование: Лёгкий башенный или башенный щит.
У щита есть откидная подпорка, и его можно поставить на землю как переносное укрытие. За полудействие персонаж ставит щит на землю: он становится укрытием с AP щита, которое не разрушается от урона. Сложить павезу и снова взять щит в руку тоже можно за полудействие. Если у персонажа есть свободная рука и он перемещается не больше чем на SPD м за Ход, он может подхватить павезу и в конце движения снова поставить её перед собой.

Ground Spike / Упорный Шип

Редкость: 0 | Цена: 10 gp
Требование: Каплевидный, лёгкий башенный или башенный щит.
На нижнем крае щита есть длинный шип. За полудействие персонаж вгоняет щит в землю и получает Трейт Sturdy, пока не сдвинется с места (в том числе против своей воли) или не использует щит для Парирования. Пол, палуба и камень шипу не поддаются.

Viewslit / Смотровая Щель

Редкость: 0 | Цена: 5 gp
Требование: Любой щит.
В верхней части щита прорезана узкая щель. Прикрывая голову щитом, персонаж всё равно видит, что перед ним, но получает −10 на тесты Awareness.

Metal Rim / Оковка

Редкость: 0 | Вес: +10% | Цена: цена щита ×М
Требование: Деревянный щит.
Край и умбон щита окованы металлом с базой Сталь. Для Редкости, Прочности, Ёмкости, AP, Pen и Особого щит считается сделанным из этого материала, а не из дерева. Здесь М — множитель цены металла оковки, и модификации щита с пометкой ×М тоже считаются по нему. Без Оковки металлические части модификаций деревянного щита делаются из стали, и ×М к ним не применяется.

Blast Shielding / Отражающий Изгиб

Редкость: 1 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Любой щит, кроме баклера.
Щит укреплён против ударных волн, а его выпуклая форма отражает их, а не принимает на себя. Против шаблонов взрывов AP щита удваивается.

Brute Shielding / Усиленный Щит

Редкость: 2 | Вес: ×2 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Любой щит.
Щит укреплён перекрещенными металлическими полосами: из металла Оковки, а без неё — из стали. Он получает свойство Reinforced и +2 AP, но вдвое тяжелее.
Персонаж с S.b ниже 8 (10 для каплевидного, лёгкого башенного и башенного щитов) не может Парировать этим щитом и атаковать им. Если S.b ниже 5 (7), он также получает −10 на атаки другими руками. Для щитов со свойством Troll-Fitted эти пороги выше на 4.

Folding Shield / Складной Щит

Редкость: 3 | Цена: 200 gp ×М
Требование: Баклер, тарг, экю или круглый щит.
Гномья механика: щит разделён на секции и складывается в компактный блок на предплечье. Его AP уменьшается на 1. Сложенный щит защищает только руку, на которой закреплён, не мешает держать этой рукой другое оружие, и им всё ещё можно Парировать. Щит складывается и раскладывается за свободное действие.

Combishield / Щит-Ружьё

Редкость: 3 | Цена: 50 gp
Требование: Любой щит.
В центре щита есть крепление для огнестрельного оружия со свойством Combi. Из него можно стрелять, но со штрафом, как у рукопашных атак щитом (обычно −10). При стрельбе в рукопашной встроенное оружие считается винтовкой. Огнестрельное оружие добывается отдельно.